引线操控《第五人格》全新求生者【木偶师】——马蒂亚斯·切尔宁即将到访庄园!
引线操控《第五人格》全新求生者【木偶师】——马蒂亚斯·切尔宁即将到访庄园!引线
2024-01-24 11:26:49编辑:Reset 从身前蔓延至身后的操控绳索和背景中无一不彰显了木偶师被操纵的人生。马蒂亚斯和“路易”皆笼罩于阴影之下,第人蒂亚到访泥足深陷,格全谁也逃脱不了命运的新求枷锁。被抢夺的生者师马斯切父母,被替代的木偶人生,被毁掉的尔宁生活......这一切的背后都离不开一个木偶。会复活的庄园“路易”,成了恒久的引线阴影。最后出现在木箱中的操控庄园纹章,会给他想要的第人蒂亚到访答案吗?
网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新求生者角色木偶师马蒂亚斯·切尔宁将于2月1日上线,让我们一起寻觅木偶的格全真相。
命运引线,新求如影随形
马蒂亚斯出生在布拉格一个小富之家,生者师马斯切他的父亲来自一个家道中落的古老家族,虽然家族没落了,但传承下来的一门神乎其技的木偶表演技艺也给他们家带来了还算可观的收入,他的母亲是纺线厂主的女儿。一家三口过着稍显平淡却幸福美满的生活。
直到有一天,他的父亲收到了来自巴黎的邀请,携家带口前往巴黎进行木偶表演,并因此名声大噪。财富与声望汹涌而来。左右逢源的父亲摇身一变成为了表演艺术家,善于交际的母亲则成了名利场上的社交名媛。这让天性内向的马蒂亚斯,在这个家庭里显得有些格格不入。
“你要能成为“路易”那样就好了。”他的父母总是这么说。
“路易”是他父亲到巴黎后,以幼年时期乖巧可爱的马蒂亚斯为原型制作的木偶,他不需要悬线就可以表演,不需要配音就可以说话,热情开朗,幽默健谈,是父亲木偶表演的台柱。
日复一日,年复一年,家庭社交场合中,缺乏关爱而性情越发孤僻的马蒂亚斯,逐渐被“路易”取代。就连他唯一和父亲交流的机会:学习木偶表演,也只是为了能在父亲需要休息时,他能替代父亲搭档“路易”。
但与马蒂亚斯搭档的“路易”总有一种挥之不去的阴郁和刻薄感。这让他的父母更加不悦,从而经常斥责马蒂亚斯,也对他越发疏远。马蒂亚斯看起来反而更像这个家中没有血肉也无人关心的木偶。
马蒂亚斯23岁生日那天, 没有收到任何祝福和礼物,而他父亲正好有一场大型演出,他趁着父亲单独谢幕的机会,来到后台,点燃了存放“路易”的木偶间。火势很快被控制,但浓烟却引起了恐慌,最终造成了舞台坍塌和大规模踩踏事件。马蒂亚斯的父母死于这场事故,而他也在坍塌事故中左侧身体受到重创。但马蒂亚斯不在乎,至少“路易”死了。
然而,91天过去,一个邮寄木箱投递到了马蒂亚斯门前,里面装着焕然一新的“路易”。难道那场火灾没有烧掉他?马蒂亚斯感到疑惑,这次他把“路易”扔到了壁炉里,看着他化为灰烬。78天后,他又收到了一个木箱,“路易”复活了。循环往复,不管马蒂亚斯如何处理掉“路易”,他总能“复活”,而且时间间隔越来越短。
快被逼疯的马蒂亚斯,在24岁生日那天再次收到了木箱,这次他注意到,木箱的角落里有一枚纹章,他派人调查,发现这枚纹章,属于海对面,一座恶名昭著的庄园。
傀儡“双子”,纠葛不断
“路易”需要亲历一场场表演,一身精致的演出服便尤为重要。白色的短袖衬衫外加镶边的黑色马甲,打着整整齐齐的鲜红色领结,还有那认真打理了的发型都更好地体现了少年的精神面貌。这具以木偶师幼年时期为原型创作的木偶,用笑容表现着它的自信张扬。
马蒂亚斯本人则恰恰相反,一身黑衣毫不起眼,凌乱的碎发亦被忽视,舞台坍塌导致重伤的左侧身体还带着伤残的痕迹。若不是手持木偶,从他那空洞的神情上可丝毫看不出这是一个身为掌控者的木偶师。
从身前蔓延至身后的绳索和背景中无一不彰显了木偶师被操纵的人生。马蒂亚斯和“路易”皆笼罩于阴影之下,泥足深陷,谁也逃脱不了命运的枷锁。
木偶相伴,恐惧常临
随身携带的被称作完美“自我”的人偶“路易”是马蒂亚斯的幼年形象,亦是恐惧之源。当马蒂亚斯释放木偶后会上升四分之一的恐惧值,同时变为“路易”。
尽管“路易”无需操纵,但终究是无知无觉的木偶。所以当马蒂亚斯成为“路易”时可以失惧1次,失惧期间无法移动但也不会受到伤害。
恐惧会影响到马蒂亚斯,但绝不会打倒他。而化身成为精致的木偶,也意味着有了灵活的组件,马蒂亚斯每一次增加恐惧值时都会赋予自身8%的移动速度加成,持续8秒。
即便外表栩栩如生,“路易”目前仍然只拥有一具木料与机械构成的躯壳。马蒂亚斯化为“路易”后在受伤状态下无法被其他求生者治疗,而治疗其他求生者的速度也会降低30%,每次成功治疗其他求生者,其他求生者和自己均回复四分之一的恐惧值,被治疗的求生者的下次被治疗时间增加20%。可以治疗轻微伤势,治疗速度与治疗普通伤势一致。(治疗轻微伤势与治疗普通伤势时长均为21.43秒)。
物是人非,“路易”依旧!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新求生者角色木偶师-马蒂亚斯·切尔宁即将正式入驻庄园,即刻登陆官网,查看更多新赛季资讯!
(责任编辑:新技术游戏应用)
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