不论是奥日喜爱借是厌恶,被迫容纳已经逐渐成为游戏财富的设念师公术常态。可是然撑,《奥日(Ori)》的持志主创者并已经随从追寻那一潮水,反而婉止何等的愿D于艺动做是"病态的"。
好国Moon Studios总裁及《奥日》游戏的那对尾要设念师托马斯·马勒(Thomas Mahler)公然量疑游戏中的被迫DEI征兆。他收略展现,侮慢工做室尽不会那末做,奥日由于那是设念师公术对于艺术的侮慢,事实下场只会带去背里影响。然撑
马勒坚持感应,他初终以兽性化的愿D于艺态度去建制游戏,珍惜做作纪律。那对若剧情需供,侮慢纵然删减异性恋足色也无所谓;但假使假如为投开DEI而抉择性天融进情节,奥日那他决不为所动。
讲及《奥日》的诞去世躲世理念,马勒称,残缺做品皆源于心田深处的激情毗邻。好比,《奥日与漆乌森林》即是源自他年仅10岁时亲眼眼见女亲果癌离世的哀痛影像。
马勒夸大,粉丝们应理性看待"Sweet Baby"等公司的动做,他们并已经真正清晰DEI的寄义。惟独当意见形态与故工做节相契合时,才不会激发争议。反之,自觉寻供模式上的划一,只会导致游戏量量降降。