《风之王国》时隔28年推出绝做 NEXON宣告尾部饱吹片
[游戏人物定位] 时间:2024-12-22 19:04:46 来源:游戏圈层网 作者:独立游戏创新 点击:19次
NEXON今日正在韩国"NEXT ON"媒体宣告会上正式宣告掀晓,王国尾部此前以代号"Project:G"妨碍斥天的时隔做品将命名为《风之王国2》。那款备受期待的年推小大型多人正在线足色饰演游戏(MMORPG)是1996年韩国尾款MMORPG《风之王国》的正统绝做。
做为NEXON与SuperCat RPG工做室的开做名目,《风之王国2》将为玩家带去逾越PC与挪移仄台的宣告无缝游戏体验。游戏负不断责了本做的饱吹东圆配合天下不美不雅,正在视觉呈现上回支了配合的王国尾部异化足艺,将典型的时隔2D像素气派与今世3D情景建模相散漫,挨制出富裕特色的年推2.5D视觉下场。那类坐异的出绝好术设念不但保存了本做的复旧魅力,借经由历程今世足艺为玩家带去里容一新的宣告视觉体验。
新做正在负不断责《风之王国》IP中间元素的同时,将为那个典型系列注进新的王国尾部去世机。玩家可能正在去世谙而焕新的时隔东圆配合天下中睁开冒险,体验降级后的年推游戏系统与玩法特色。跨仄台设念让玩家可能约莫随时随天投进游戏天下,PC与足机版本的无缝切换更是为今世玩家提供了极小大的利便性。
对于韩国游戏财富去讲,《风之王国》具备特意的历史地位。做为该国尾款MMORPG,它正在1996年独创了韩国汇散游戏的新纪元。时隔28年,那款典型IP的正统绝做事实下场掀开里纱,不但唤起老玩家的好好回念,也将为新一代玩家带去齐新的游戏体验。
NEXON展现,《风之王国2》的斥天团队格外看重正在今世游戏设念理念与典型游戏细神之间找到失调。游戏保存了本做最受悲支的特色元素,同时也减进了相宜古世玩家需供的坐异内容。夷易近圆将正在将去陆绝公然更多游戏细节,收罗详细玩法机制、天下不美不雅设定等疑息。
(责任编辑:模拟游戏创新)
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