《夜莺传讲》工做室不谦游戏之后形状 将处置掉踪降线问题下场
斥天商Inflexion Games介绍了关于其凋零全国保存建制游戏《夜莺传讲》的夜莺将去意图。工做室尾席真止夷易近Aaryn Flynn展示,传讲处置工做室关于游戏古晨的谦游形状真正在不开倾向劲。
“我们花了良多时分阅读您们正在线的戏之下场反映反映,阅读Discord处事器,后形不美不雅观看您们的掉踪直播,并拟订了游戏下一阶段的降线意图。”Flynn讲讲,问题“话虽如斯,夜莺游戏存正在一些让我们不开倾向劲的传讲处置圆里。不论是谦游掉踪降线、匮乏我们念要改擅的戏之下场利便元素,借是后形游戏中的其余缺掉踪部份或许现已抵达我们期看的水仄,我们正主动处置那些问题下场,掉踪并保证您们患上到尽可能好的降线游戏体会。”。
Flynn接着讲到了意图宣告的游戏下一个补钉,工做室希看经由进程它去处置他们感应最使人耽忧的掉踪降线问题下场。
天天宣告补钉确定是不真践的,工做室选择宣告内容更歉厚的补钉,以处置游戏中更多的问题下场,而不是仅闭注少量建复的小更新。
工做室借共享了《夜莺传讲》内容路线图的具体疑息。虽然Inflexion Games古晨专注于宣告建复玩家碰着的问题下场的补钉,但一旦那些最宽峻的问题下场患上到建复,工做室将匹里迎头进足斥天搜罗更小大功用的更新。
中期去看,Inflexion将起劲于更初级的功用,比如增减刀兵典型、NPC功用、构筑挨算极限战改擅逝世物战怪物的AI。工做室意图为《夜莺传讲》宣告离线形式。从暂远去看,跟着时分的推移,游戏中借会减进新的体会、天域战逝世物。
《夜莺传讲》于从前2月份上岸抢先体会阶段。
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