前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发

[虚拟现实体验] 时间:2024-12-22 21:12:12 来源:游戏圈层网 作者:模拟游戏开发内幕 点击:154次

前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的首数亿3A游戏开发

2024-03-12 11:34:38编辑:Reset 对平台本身来说,无论是席执行官Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,表示可以自给自足……但我说的订阅的是制作游戏的开发者,是模式美元他们制作并推出了这款游戏。

前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,无法订阅模式无法支撑耗资数亿美元的支撑AAA游戏开发。

肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是耗资有趣的。但对我来说,游戏那是首数亿AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,席执行官如果你涉足数亿美元的表示游戏,你无法通过订阅服务收回成本。订阅的在盒子里没有足够的模式美元硬币能够累积到2亿美元。”

肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无法无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”

(责任编辑:独立游戏评测)

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